SlashZero のビルド、 Blessings、 Chips
ラン中 Blessings 対 ラン外 Codes。7つの Authorities、Fragments、Chips、Dual Blessings、リロール、Fire の例。
SlashZero の ビルド層が あるか ら、 スタイリッシュなサイドスクローラーで も 「三角を 押せ」 で は ない Wiki ページが 要ります。 各ループで Blessings 、 Temporal Fragments 、 たまに 店ロールを 積みます。 ループの あいだは Upgrade Chips と Authority Codes を 調律し、 次の 灯が コイントスに ならないよ うに します。 この 入門は ラン中と ラン外を 分け、 ゲーム内で 見た 7 つの Authorities に 名前を 付け、 Fire コンボを 1 本歩いて UI 状態に 意味を 持たせます。 順位は ビルド Tier List。 入力は 戦闘と 操作。 キットは Timehacker ハブ。
製品版は まだ 2027 年春 予定で す。 以下は すべてデモ窓の 語彙。 Streetlamp は すで に Infinity of Space 、 Chip 埋め込み、 Tier 2 Chips を この テストに 足しました。 名前は 凍らず、 増える想定で す。
ラン中対 ラン外
ラン中(ループと と も に 死ぬ):
- Blessings は 戦闘と エリアクリア後の Authority か らの 選択
- たいていボスか ら出る、 ランを 変えるスパイクの Temporal Fragments
- 店の 購入、 HP 、 大半の 拾い通貨
- この 遠征の ために 稼いだ Dual Blessings と 追加リロール
ラン外(デモワイプまで キャンプに 残る):
- Authority Codes (窓の あいだの 永続修正)
- Upgrade Chip の 解放、 埋め込み、 プリセット枠
- Timehacker Training と Hamlet などの キャラ解放
- Ye 、 Erik 再戦、 タイムライン扉を 開くストーリーフラグ
Codes を Blessings の よ うに 扱うと 貯めすぎます。 Blessings を Codes の よ うに 扱うと Silver が 家へ 引っ張ったと き泣きます。 ラン中パワーは 積極的に 使う。 Codes は ステ、 Dual Blessing アクセス、 追加リロール、 将来の ループを きれいに するプリセット枠へ 。
7 つの Authorities
Streetlamp 自身の サイトは Authority の 7 形態を 列挙します。 ゲーム内で は Blessing プールと マップノードと して見えます。
1 . ** True Self of Flame ** — burn 、 残る地面の 火、 火の 上ダッシュ実験。 Heat Wave は 燃えた敵を 起爆。 最初の ループで 「シナジーが 分か る」 最も 簡単な Authority 。 2 . ** Infinity of Space ** — この デモで 新規。 追加バフと ビルド選択肢。 別元素シールで は なく再配置ツールが 欲しいと きに 取る。 3 . ** Eternity of Water ** — wet と 関連する冷気セット。 Water は 雷と 凍結状態を ランダムで なくする下地。 4 . ** Causality of Fate ** — タイムライン運と 回復。 ** Baseline ** ノードは 復活 1 回。 Sector 7 学習中なら Baseline を 取る。 5 . ** Hope of Life ** — 持続、 盾、 「削りで 死なない」。 レースで は なく隠しボスを 狩ると きは Fate と 組む。 6 . ** Wisdom of Wind ** — 移動、 ジャンプ、 空中ストリング延長。 Nyx は Fina よ りこれを 愛する。 7 . ** Law of Thunder ** — wet 対象と 密集群れを 欲する雷。 Hamlet の 近接群衆キットは 自然な配達系。
ストーリーマップは Key Event ** HIEROS-I Rift ** と ** The Final Nirvana ** に も 触れます。 タイムラインの 拍で あり Blessing 名で は ありません。 ダメージノードを 探して飛ば さないこと 。
Authority Keys は それらの 規則に 結びつく収集層。 タイムラインで 拾い、 見える Blessing プールと HIEROS-I の 崩壊が どれだけその ランに 乗っているか を 養います。 最初の ループ完走に フル Key セットは 不要。 光るアイコンを 全部クリックするの を や める必要は あります。
Temporal Fragments 、 店、 休憩
ボスは Temporal Fragments を 落と します。 ごついラン定義修正で あり、 攻撃+ 4 % で は ありません。 文全体を 読んで ください。 特殊を 変える Fragment は 新しいキャラ。 拾い規則を 足す Fragment は Fire 計画を 壊せます。 すで に burn と Heat Wave が あるなら、 通常を 氷に 変えるも の よ り状態を 倍に する Fragments を 。
店と 休憩の 間は 道選びの 上に あります。 店は 回復、 リロール、 たまに Chip 。 休憩部屋は 慌てて取った 3 つの Blessings を 読み直す場所。 残り 1 ヒットなら、 一致元素へ 向か うよ り名前付きボス前の 店へ 向か う方が 大事で す。
Upgrade Chips 、 埋め込み、 プリセット
Upgrade Chips は 基本技を 書き換えます。 SlashZero が 持つ最も サブクラスに 近いも の で す。 公開例は Fina の Gun Kata チップ。 特殊は 溜め長距離ショットで は なく、 高ダメージ三撃近接に なります。 Nyx と Hamlet に も Chip の 顔が あります — ボス予備動作中で は なくキャンプで 見てください。
この デモは ** Tier 2 Chips **(さらなる基本技強化)と 埋め込み(ビルドプリセット枠を 増や す)を 足します。 実際に 遊ぶ Chip を 埋めてください。 装備しないプリセットは 博物館品。 ラン外枠が 開いたら将来の ランへ プリセットを 持てます — それが 灯と 灯の あいだの キャンプ時間の 意味で す。
Dual Blessings 、 リロール、 Authority Codes
Dual Blessings は 1 回の 選択に 2 つの Authority 効果を 乗せ、 Fire ノードに Thunder の 添乗を 付けられます。 追加リロールは 傾き防止資源。 ラン中運が テーマか ら外れるならラン外で 買ってください。 Authority Codes は 永続グリッド。 ステ、 Dual Blessing 追加チャンス、 QOL 。 窓の あいだメインに する Timehacker 1 人を 支える Codes を 埋め、 か も しれない虹を 埋めないこと 。
例: Fire 、 burn 、 Heat Wave
1 . 通常か ダッシュに burn を 付ける True Self of Flame Blessings を 取る。 2 . Heat Wave か 、 燃えた敵を 弾く起爆を 取る。 3 . 計画を 捨てるの で ない限り、 通常を 氷へ ランダム変換しない。 4 . 密集部屋で は 群れを ダッシュ貫通して burn を 付け、 起爆。 Nyx と Hamlet は 近接で 。 Fina は レーンを 持ち、 burn ティックに 取り残しを 任せる。 5 . 雷や wet アイコンが 出ても Fire の 敵で は ない — 第二文で す。 Wet + Law of Thunder は 別ビルド。 冷気は 起爆対象を 凍らせ、 爆発が 欲しか ったなら 「弱い」 と 感じます。 コミットしてください。
UI 状態に は ** burn **、 ** wet **、 ** cold **、 ** lightning ** が あります。 VFX の 色で は なくアイコンを 読む。 青い床が 自動的に Water Authority で は ありません。
Authority を 論旨 1 つ、 添乗 1 つに 決め、 Fragments に 確認か 丁寧な辞退を させてください。 ビルド Tier List は 論旨を 持ったあと の も の で す。 それまで は Flame + Baseline Fate は 合法な最初の ループの 文で あり、 デモワイプ最終日で も 合法で す。
よくある質問
デモに入る Timehacker と、2027年春の発売に備える人向けの短い回答です。
Blessings と Authority Codes の 違いは ?
Blessings は Authority か らの ラン中選択で 、 ループ終了で リセット。 Authority Codes は ラン外、 デモ期間は 永続、 9 月 23 日の セーブ消去で 消えます。
SlashZero の Authorities は いくつ?
7 つ。 True Self of Flame 、 Infinity of Space 、 Eternity of Water 、 Causality of Fate 、 Hope of Life 、 Wisdom of Wind 、 Law of Thunder 。 Infinity of Space は この デモで 新規と 明記されています。
Causality of Fate の Baseline ノードは 何を する?
Baseline は 復活 1 回を 与えます。 ダッシュと 隠しボスの 予兆を まだ学んで いるあいだ取ってください。
元素外れの Blessings は リロールすべき?
すで に Fire 起爆計画が あるなら、 薄めるよ りリロールを 使う。 まだ論旨が なければ 、 3 つ目の ランダム元素よ り生存( Fate 、 Life )を 。
Upgrade Chips は ランを またいで 残る?
解放、 埋め込み、 プリセットは ラン外。 装備した効果は キャンプか ら一緒に 出ますが 、 Chip が スロットされている前提で す。 誰が どの 書き換えを 欲するか は Timehacker ハブ。
次は どこへ ?
ボタン練習は 戦闘と 操作、 最初の 店で Dual Blessing を 全部燃や さずに 周回を 終えられるよ うに なったら ビルド Tier List を 見てください。