ガイド

SlashZero の戦闘と操作

通常・特殊・必殺、空中ジャグル、ダッシュキャンセル、Vault、電車で生き残る間合い。

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戦闘と操作

SlashZero の トレーラーは 空中ジャグルを 売ります。 デモの 最初の 1 時間は 、 ダッシュの あと に 来る追撃を 食らわない教え で す。 この ページは 戦闘マニュアル。 コントローラー推奨の 理由、 通常/特殊/必殺の 積み方、 打ち上げて空に 残る方法、 Vault と 電車が 間合いを 変える点。 キャンプを 出ていなければ 始め方ガイド、 Blessings が 同じボタンを 書き換え始めたら ビルド入門 と 組んで ください。

Streetlamp が 作ったの は 3 D アニメ調サイドスクローラー で あり、 2 D 棒人間ブロウラーで は ありません。 奥行きが あるの で レールを Vault し、 一段落ち、 2 D に 見えた当たりを 外せます。 まだ Dead Cells 頭なら、 1 ループゆっくりして 垂直空間を 見てください。

コントローラー優先、 キーボードは 二番

デモは Windows で キーボードと マウスと コントローラー、 PS 5 で DualSense に 対応。 Streetlamp は パッド推奨。 プレイテストメモの ダッシュは 左スティックを 上に 弾いて通常攻撃。 親指の 弾きで あり、 キーの 塊で は ありません。 空中ストリングも Nyx の ナイフと Fina の 銃に アナログ照準が 欲しいで す。 すで に KBM の キャラアクションで 生きていないなら、 最初の 10 時間は コントローラーを 使ってください。

既定の 特殊と 必殺を 理解してか ら 再バインド。 同じ肩に 混ぜると 、 空の 空気へ ゲージを 捨てます。 プレイテストオプションに は 被ダメージ、 敵 HP 、 操作補助の スライダーが あります。 ストリング学習に 必要なも の だけ入れてください。 あと で Erik を チュートリアル人形で は なく 隠しボスに 感じたいなら 切ってください。

通常、 特殊、 必殺

どの Timehacker も 三層キットで す。

  • 通常 は 地上と 空の パンコンボ。 Nyx は 溜めて斬撃ショックウェーブ。 Fina の 通常は 銃ストリングで 、 近接に 立ちつつスタイリッシュを 取りたい距離が 残ります。
  • 特殊 は キャラ定義ツール。 Fina は 溜めて長距離ショット。 Upgrade Chips は これを 丸ごと 書き換えます — Fina の Gun Kata チップは 特殊を 三撃近接に します。 キャラを 責める前に Chip を 読んで ください。
  • 必殺 は 戦闘で 貯まるゲージ。 Fina の 必殺は 場に 多段ショット。 Nyx の 必殺は 近接パック向けの 巨大クロー衝撃波。 Hamlet の ロングソードと 盾は 同じ近帯を 持ち、 群れを 削ります。 必殺は 重なるエリートか ボス硬直へ 。 Sector 7 最初の 雑魚に は 使わないこと 。

ジャンプと 二段ジャンプは 常時あります。 通常と 混ぜて空中ストリングを 始め、 特殊で 伸ば し、 打ち上げが 生きていれば 必殺。 予兆を ダッシュで 抜くために コンボを 落と すの は 正しいで す。 見栄えの 死も 死で す。

空中ジャグルと 打ち上げ

ランチャーは 敵を 床か ら浮か せ、 残りの ストリングを 空で 再生します。 それが ダメージエンジンで あり安全エンジン。 多くの 地上薙ぎは ジャグルされた体を 外します。 ポップが 終わるまで 敵に 張り、 硬直アニメが ヒットを 寄付する前に ダッシュか Vault 。

Nyx は Fina よ りこれを 欲します。 双剣は 短く、 空中時間が 射程で す。 Fina は 射撃で ジャグルで きますが 、 単体を 足場か ら追うよ り 着地して間合いを 取り直し、 新しいクリップを 始めるべきこと が 多いで す。 解放後の Hamlet は 近接群れ戦闘 — 打ち上げは 群衆を まと めるためで あり、 20 ヒットの ソロ見栄えチェイスで は ありません。 キット比較は NyxFinaHamlet

ダッシュ、 Vault 、 パルクール

ダッシュは i-frame と 再配置で あり、 第二の 体力バーで は ありません。 プレイテストの ダッシュ(上弾き+通常)は 連打しや すく空振りしや すい。 すで に 尊重した予備動作で は なく、 有効フレームを 貫通してください。 ボスが 三連なら、 一回の ダッシュで は セットを 覆いません。

Vault と パルクールが あるの は マップが 多層だか らで す。 屋上、 ダクト、 吊り電車、 Sector 7 の 錆びた高架。 床を 薙ぎが 支配していると き 高さを 変えるために Vault 。 わざと 一段落ちるの は 有効な回避。 事故で 落ちると Rust Avenue Wolves が 無料コンボを 取ります。

梯子や 細い梁で は 戦わないこと 。 今取った Blessing が 梁幅スラムで ない限り。 パックを 壁の ある足場へ 引いてください。

電車戦と 間合い

SlashZero は 動く電車が 好きで す。 床は コンベヤ、 カメラは 臆病、 画面外の 予備動作は 当たります。 連結部で は なく車両中央に 立つ。 屋根層が あると 分か るまで 、 電車か ら落ちるダッシュで は なく 沿ってダッシュ。 Fina は 通路の 中距離を 持つ。 Nyx は 各車両を 箱と して扱い、 打ち上げた体を 次の 車両の エリートへ 追わない。

どの キットで も 残る間合い規則:

  • 予兆が 見えないなら 近すぎるか カメラが 悪い — Vault 。
  • 敵二人に めり込むなら Nyx / Hamlet 距離。 コミットか ダッシュで 、 タップしない。
  • パックに burn が あるなら Heat Wave を 待つか 火を 足し続け、 ランダムな Thunder アイコンへ 乗り換えない。 状態詳細は ビルド入門

チュートリアル飛ば しで は ない 20 分ドリル

1 . キャンプで Timehacker Training が 開いていれば 入る(デモは 旧プレイテストよ り早い)。 2 . Blessings なしで 、 ランチャーか ら空中四撃、 ダッシュを 十回。 3 . 二層へ Vault して落ちるの を 十回。 4 . 最初の 店まで Sector 7 を 通常と ダッシュだけ。 その あと 特殊と 必殺。 5 . 最初の 電車で 中央まで 歩き、 飛び降りを 拒否。 死んだらそれが 授業。

SlashZero の 戦闘は 床と の 会話で す。 Blessings は あと で burn 、 wet 、 cold 、 lightning を これらの ボタンの 上に 足します。 ボタンが 雑なら Dual Blessings は よ り大きい死に なるだけ。 ダッシュと 打ち上げを 正直に してか ら、 Authorities に 残りを 書き換えさせてください。

FAQ

よくある質問

デモに入る Timehacker と、2027年春の発売に備える人向けの短い回答です。

SlashZero に コントローラーは 必須?

推奨で あり必須で は ありません。 Windows デモは キーボードと マウス対応。 プレイテストの ダッシュと 空中照準は パッドの 方が きれい、 と くに Nyx と Fina 。

ダッシュは どうする?

プレイテストメモで は スティックを 上に 弾いて通常攻撃。 ビルドの トレーニング室で プロンプトを 確認 — Streetlamp は 2027 年春 まで に 入力を 再調整する余地が あります。

特殊と 必殺の 違いは ?

特殊は 常時使うキットツールで 、 Chips が 書き換えます(例は Fina の Gun Kata )。 必殺は 戦闘ゲージを 使い、 全画面か 重い近接放出。 同じパニック指に 割り当てないこと 。

戦闘中ずっと 空に いるべき?

いいえ。 打ち上げが 無料ダメージと 安全ならジャグル。 カメラが パックを 失う、 電車が 終わる、 薙ぎが 空を 支配するなら着地。 Fina は と くに 地上で 間合いを 取り直してください。

各 Timehacker の キットは どこで 学ぶ?

共有入力は ここか ら始め、 続けて NyxFinaHamlet。 Chip の 書き換えは ビルド入門 で す。

電車の 屋根で すぐ 死ぬのは なぜ?

床が 動いて カメラが 遅れるから です。 車両の 中央に 立ち、 連結部へ ダッシュせず、 Vault で 高さを 変えて ください。 最初の 数 ループ は 通常と ダッシュだけに 絞り、 必殺は エリートか ボスへ 残すと 生存率が 上がります。

練習は どこで する?

キャンプの Timehacker Training が 開いていれば そこで ランチャーから 空中 四 撃、 ダッシュ 十 回、 Vault の 上り下りを 繰り返して ください。 Sector 7 の 雑魚で 必殺を 空撃ちすると 後の ボスで ゲージが 足りなく なります。 デモ期間は 短いので 毎日 少しずつ 入力を 固めて ください。