Tier List

SlashZero Tier list des builds

Flame, Thunder, Fate, Water, Wind, Space, Life — directions d'ère démo pour Nyx, Fina et Hamlet, pas une fausse fiche DPS.

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Tier list des builds

SlashZero ne vous tend pas un loadout fini au camp. Vous partez en Nyx, Fina ou Hamlet, puis la run écrit un plateau de Blessings par-dessus ce corps. Cette page classe les sept directions d’Authority dans la démo de septembre 2026 : True Self of Flame, Law of Thunder (avec wet et cold), Causality of Fate, Eternity of Water, Wisdom of Wind, Infinity of Space et Hope of Life. C’est une liste d’ère démo. Le lancement complet est encore le printemps 2027. Plateaux, noms et synergies peuvent tous bouger.

Nous n’imprimerons toujours pas de DPS inventé. L’UI du décodeur vous dit déjà ce qu’un baseline fait — la carte de Fate lit littéralement que vous gagnez une chance de revival — et le tooltip thunder explique déjà le chain lightning, le slow wet, et le cold qui amplifie les dégâts subis. C’est assez pour classer une direction. Comment vous choisissez parmi trois icônes après une salle est le primer des builds. Qui devrait porter quel plateau est le reste de cette page. Les lettres de persos vivent sur la tier list des persos.

S — True Self of Flame (burn)

Flame est le plateau au contact le plus bruyant de la démo. Vous le voyez sur les toits de train : un anneau de feu, des corps clusterisés, et un Timehacker qui orbite le burn ou meurt dedans. Nyx veut ça parce que son job est le temps de contact. Hamlet veut ça parce que son job est une porte pleine de gens qui ne partiront pas. Fina peut l’utiliser, mais elle doit laisser une lane à travers son propre feu ou elle n’est qu’un Nyx plus lent avec des armes.

Burn est S parce qu’il vous paie pour jouer le kit que vous avez déjà choisi, pas parce qu’un chiffre caché dit que les ticks de feu tapent le plus fort. Si vous enflammez le seul sol d’un wagon, vous ratez encore l’examen de mouvement. Couplez Flame avec la littératie de dash du guide des contrôles, pas avec de la greed.

S — Law of Thunder (wet et cold)

Thunder est le plateau ranged le plus bruyant de la démo, et l’UI est inhabituellement honnête à son sujet. Les chaînes lightning sautent entre les corps avec des dégâts qui tombent. Wet ralentit mouvement et attaque. Cold fait prendre plus à la cible. Une Blessing thunder-arc pop des dégâts extra quand la foudre tape un ennemi wet ou cold. Ce package est une vraie synergie, pas une vibe.

Fina est la porteuse la plus propre. Les faisceaux lui donnent le temps de planter un état puis de le tirer. Nyx peut rider Thunder s’il peut appliquer l’état en mêlée, mais il est souvent mieux en Flame. Hamlet peut sweeper un pack wet ; ce n’est pas lui qui l’applique depuis un toit. Si vous prenez Thunder sans Water ou une autre source wet/cold, vous tenez une chaîne sans rien à choquer.

A — Causality of Fate (revival)

Le baseline de Fate dans le décodeur n’est pas subtil : gagnez une chance de revival. Dans une démo avec wipe, c’est une direction A-tier sur chaque Timehacker, et c’est presque une deuxième barre de vie sur Hamlet, qui mange des hits by design, et sur Nyx, qui vit en range de chip. Ça ne clear pas les salles. Ça achète la salle après celle qui aurait dû terminer la boucle.

Empilez Fate quand vous apprenez encore un tell de boss ou quand vous chassez des boss secrets et ne pouvez pas vous payer un brick à la porte. N’empilez pas Fate puis ne jouez pas comme si vous ne pouviez pas mourir. Le revival est un outil de démo, pas une personnalité.

A — Eternity of Water

Water est A parce qu’il nourrit Thunder plus qu’il ne brille seul. Wet est l’état que le plateau lightning veut. Une Fina qui prend Water puis Thunder joue la capture. Un Nyx qui prend Water sans follow-up tient un slow qui ne justifie pas d’abandonner Flame. Hamlet peut apprécier un pack ralenti devant le bouclier ; il veut encore une Authority de dégâts par-dessus.

Si la démo offre Water tôt et Thunder plus tard, prenez l’appât. Si elle offre Water et que vous êtes committé à un Nyx Flame pur, skippez et arrêtez de forcer une double identité.

B — Wisdom of Wind

Wind est l’Authority de mobilité, ce qui sonne comme un second S-tier jusqu’à ce que vous vous souveniez que Nyx est déjà le kit de mobilité. Du mouvement extra sur le Timehacker le plus rapide est réel et reste B comme note de roster entier, parce que Fina préférerait tirer et Hamlet préférerait planter. Mettez Wind sur Nyx quand la timeline est toute corniches. Ne le mettez pas sur Hamlet pour « fixer » le robot. La tier list des persos lui a déjà facturé d’être lent ; une icône Wind ne le fera pas devenir Nyx.

B — Infinity of Space

Space est nouveau dans cette fenêtre de démo. Ça seul le garde hors de S. Nous n’avons pas des mois de routing public. Ce que nous avons, c’est une gunner qui pense déjà en poches et un robot qui pense déjà en portes. Space ressemble à un plateau de positionnement. Fina est le cobaye évident. Nyx peut expérimenter si une run le lui tend. Traitez les picks Space précoces comme des notes pour le printemps 2027, pas comme une affirmation que nous connaissons le plafond.

B — Hope of Life

Life est du sustain. C’est le cousin plus calme de Fate : moins de secondes chances dramatiques, plus de « je n’ai pas eu à utiliser le revival ». Hamlet et une Fina de première boucle apeurée l’aiment. Un Nyx propre qui dashe déjà à travers le chip peut ne pas en avoir besoin. B n’est pas « skippez pour toujours ». B est « prenez-le quand la démo vous enseigne un boss, puis retirez-le quand vous pouvez lire le crachat ».

Comment utiliser vraiment cette liste

Choisissez d’abord le corps sur le hub des Timehackers. Nyx penche Flame, puis Wind, puis Fate. Fina penche Thunder, Water, Space, puis Fate. Hamlet penche Flame, Fate, Life. Puis ouvrez le primer des builds pour que les trois prochaines icônes après une salle soient une décision, pas un grab de panique. Cette page est la carte des directions. Le primer est le virage par virage.

Quand la démo wipe le 23 septembre 2026, votre plateau meurt avec la save. L’habitude de refuser les icônes au hasard, non. Apportez cette habitude au printemps 2027, et assumez que chaque lettre de cette page sera débattue à nouveau la semaine où Streetlamp ajoutera une huitième Authority.

Si vous ne retenez qu’une ligne : burn pour ceux qui se tiennent dans le tas, foudre pour ceux qui peuvent wet une cible, Fate pour ceux qui meurent encore, et tout le reste est un plateau de spécialiste. Le reste, c’est quel Timehacker vous avez fait passer le lampadaire.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides pour les Timehackers qui lancent la démo ou préparent le lancement.

Quelle Authority SlashZero est la meilleure dans la démo ?

Flame pour Nyx et Hamlet au contact, Thunder plus wet ou cold pour Fina. Ce sont les deux directions S. Fate est le sauveur de run A-tier. C'est d'ère démo, pas une promesse printemps 2027.

Nyx devrait-il prendre Thunder ?

Il peut, s'il peut appliquer wet ou cold en mêlée. Flame et Wind lui collent généralement mieux. Lisez Nyx et le primer des builds avant de forcer un plateau gunner sur des lames.

Causality of Fate est-il seulement pour les débutants ?

Non. Une chance de revival est un outil A-tier légitime pour Hamlet, pour les chasses de boss secrets, et pour toute boucle que vous ne pouvez pas vous payer de brick. Ce n'est pas une Authority de clear de salle.

Pourquoi Infinity of Space n'est-il que B ?

Il est nouveau dans cette démo. Nous classons ce que la fenêtre a montré, pas un plafond deviné. Fina est le meilleur lab pour ça. Revérifiez après le lancement.

Où apprendre comment choisir les Blessings en cours de run ?

Le primer des builds. Cette page classe les directions. Le primer couvre les choix réels après combat. Le fit perso est aussi sur le hub des Timehackers.

Ces paliers de builds survivront-ils au lancement printemps 2027 ?

Probablement pas tels quels. Streetlamp peut retuner les Authorities et ajouter des plateaux. Utilisez cette liste pour le test avec wipe de septembre 2026, puis revenez.